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# Normativas Generales

## <mark style="color:$primary;">Disposiciones Importantes</mark>

Se establece que no se permitirá el aprovechamiento de ambigüedades, interpretaciones forzadas ni posibles vacíos en las normas con el fin de obtener ventajas. Cualquier intento de utilizar estos recursos para eludir el espíritu de la normativa será considerado una infracción y podrá ser sancionado.

Se prohíbe la investigación, recopilación y divulgación de información personal de otros usuarios sin su consentimiento expreso.

La administración se reserva el derecho de admisión y permanencia en la comunidad.

Las decisiones del staff podrán ser apeladas siempre que se presenten las pruebas correspondientes. En todo momento se deberá mantener el respeto evitando discusiones inapropiadas o faltas de respeto hacia el equipo.

La participación en la comunidad está limitada exclusivamente a personas mayores de 18 años, siendo este un requisito fundamental para formar parte del servidor.

## <mark style="color:$primary;">1. Conceptos Básicos</mark>

#### <mark style="color:$primary;">**1.1 In-Character (IC)**</mark>

Todo lo que ocurre, se dice y se piensa dentro del personaje.

#### <mark style="color:$primary;">**1.2 Out-of-Character (OOC)**</mark>

Todo lo relacionado con el jugador real fuera del juego. No se debe mezclar con el IC.

#### <mark style="color:$primary;">**1.3 MetaGaming (MG)**</mark>

Uso de información obtenida fuera del rol para beneficiar o afectar a tu personaje dentro de rol.

#### <mark style="color:$primary;">**1.4 Playerkill (PK)**</mark>

Consiste en el estado en el que el personaje pierde el conocimiento debido a heridas, golpes u otras circunstancias. Durante este estado, se deberá rolear que el personaje permanece inconsciente; por lo tanto, no recordará nada de lo sucedido mientras estuvo abatido. Sin embargo, sí conservará memoria de los hechos ocurridos antes de perder el conocimiento y después de ser reanimado.\
Queda terminantemente prohibido incorporarse a un rol agresivo en curso luego de haber sido abatido en el mismo.

#### <mark style="color:$primary;">**1.5 Comandos IC /me y /do**</mark>&#x20;

Ambos comandos se utilizan para complementar el rol, describiendo acciones o situaciones que el juego no permite mostrar directamente, ya sea por limitaciones técnicas o falta de animaciones. Aunque cumplen funciones similares, existen diferencias importantes entre ellos.\
**El comando /me** se utiliza para narrar acciones desde la perspectiva del propio personaje, como si fueran realizadas en primera persona. Sirve para detallar movimientos o gestos que no pueden representarse visualmente dentro del juego. Es fundamental tener en cuenta que estas acciones deben ser descriptivas y no pueden imponerse sobre otros jugadores ni forzar sus reacciones.\
Por otro lado, **el comando /do** se emplea para describir el entorno o situaciones externas que rodean la escena. Su uso debe mantenerse imparcial, sin inclinarse a favor propio ni condicionar las acciones de otros personajes. Al igual que el entorno en el rol, debe aportar contexto sin influir directamente en el desarrollo de las decisiones ajenas. Este comando no puede forzar intenciones en otros jugadores y debe ir siempre acompañado de un /me correspondiente. En este comando no se puede mentir.

#### <mark style="color:$primary;">**1.6 Deathmatch (DM)**</mark>

Agredir o matar a otro usuario sin un motivo ni rol previo.

#### <mark style="color:$primary;">**1.7 Rol de Entorno (RDE)**</mark>

El entorno comprende todo aquello que rodea a los personajes dentro de un rol. Este debe ser representado por los jugadores, quienes son responsables de crearlo, desarrollarlo y respetarlo durante el transcurso del rol.

#### <mark style="color:$primary;">**1.8 Valoración de Vida**</mark>

En todo momento se debe priorizar la vida y la integridad física, actuando con coherencia ante amenazas reales de muerte, armas de fuego o situaciones de alto riesgo, y evitando conductas irreales o suicidas.

#### <mark style="color:$primary;">**1.9 Evasión de Rol**</mark>

Se considera evasión de rol cualquier acción intencional destinada a evitar responsabilidades, consecuencias o interacciones derivadas de una escena activa, afectando su continuidad o su desarrollo natural.\
Toda conducta de esta índole será evaluada y sancionada por el staff conforme a la gravedad del caso.

#### <mark style="color:$primary;">**1.10 Cortar Rol**</mark>&#x20;

No se podrá dar por finalizada una escena IC sin el análisis y la autorización previa del staff. Toda solicitud deberá gestionarse mediante el sistema de tickets y será evaluada antes de tomar cualquier decisión. En caso de que se tome una decisión, esta será comunicada a todas las partes afectadas.

#### <mark style="color:$primary;">**1.11 Rol Ajeno**</mark>

Se considera intervención en rol ajeno el interrumpir, molestar o forzar la presencia en una escena en desarrollo de la cual no se forma parte ni se tiene un motivo válido para participar. “Tener un motivo no es simplemente pasar por ahí.

#### <mark style="color:$primary;">**1.12 Insultos y Faltas de Respeto OOC**</mark>

Los insultos y las faltas de respeto OOC no están permitidos; serán sancionados gravemente, y la sanción se agravará cuando se realicen en plataformas de streaming.

#### <mark style="color:$primary;">**1.13 Insultos y Faltas de Respeto IC**</mark>

El lenguaje ofensivo deberá estar siempre ligado al sentido común y a los límites establecidos. Se prohíbe el uso de insultos que impliquen discriminación o discurso de odio hacia otros usuarios, así como aquellas expresiones que sean sancionables en plataformas de streaming.

#### <mark style="color:$primary;">**1.14 Zonas Seguras**</mark>

Se entiende por zonas seguras aquellas áreas protegidas contra la iniciación de roles agresivos. La única zona segura establecida es el hospital.\
Por otro lado, los usuarios que se encuentren trabajando en un negocio con su respectivo uniforme estarán protegidos frente a roles agresivos, salvo que ellos los inicien.

#### <mark style="color:$primary;">**1.15 Bugs y Fallos**</mark>

El conocimiento y uso de cualquier bug o fallo detectado en el servidor está prohibido y será sancionado por la administración si se utiliza para obtener algún beneficio dentro del juego. Por el contrario, cualquier reporte de bugs al staff será reconocido, y el usuario que colabore podrá recibir una recompensa por su aporte a la comunidad.

#### <mark style="color:$primary;">**1.16 Uso de Programas Externos**</mark>

Se prohíbe el uso de cualquier programa externo o modificación que otorgue ventajas sobre otros jugadores. Los mods gráficos están permitidos.

#### <mark style="color:$primary;">**1.17 Mensajes Privados Dentro del Juego**</mark>

El PM deberá utilizarse únicamente para notificar situaciones que afecten el desarrollo del rol, tales como crasheos, problemas de headset, desconexiones u otros incidentes similares.\
Cualquier información enviada por PM no podrá ser mencionada dentro del juego; hacerlo se considerará meta gaming.

#### <mark style="color:$primary;">**1.18 Nombre del Personaje**</mark>

Todo personaje debe portar un nombre y apellido. Queda estrictamente prohibido el uso de nombres de personas famosas (reales o ficticias), figuras públicas o nombres con intención de burla o trolling. El staff procederá a eliminar, sin previo aviso, a cualquier personaje que incumpla esta norma.

#### <mark style="color:$primary;">**1.19 Mal Uso de Canales**</mark>

Es obligatorio mantener una separación estricta entre el ámbito IC y el OOC. Los conflictos, discusiones o situaciones que ocurran dentro del personaje no deben trascender a la persona real, ni viceversa.\
Al tratarse de un servidor +18, se espera que todos mantengan una actitud acorde a su edad.

#### <mark style="color:$primary;">**1.20 PG Liberado**</mark>

El PG liberado dentro del servidor mantiene la esencia de que se trata de un juego, permitiendo dar continuidad al rol, pero siempre dentro de ciertos márgenes y con el objetivo de garantizar una experiencia disfrutable.\
Si bien brinda mayor libertad en el desenvolvimiento de los roles, existen acciones que no están permitidas, como salir corriendo inmediatamente después de haber sido reanimado para evadir a la policía, hablar por radio estando esposado o acudir al hospital para reanimarse tras haber finalizado un enfrentamiento entre bandas.

#### <mark style="color:$primary;">**1.21 Fair Play**</mark>

En el servidor se rechaza completamente cualquier tipo de actitud competitiva o conducta orientada únicamente a ganar, así como la realización de acciones forzadas con el fin de imponerse en el rol. Esto abarca desde roles delictivos y agresivos hasta roles policiales, enfrentamientos y persecuciones.\
Queda totalmente prohibido abusar de mecánicas como rola bug, speed boost y brake boosting.

#### <mark style="color:$primary;">**1.22 AFK (Away from Keyboard)**</mark>

Se prohíbe permanecer AFK por más de cinco (5) minutos dentro del servidor, especialmente en lugares públicos. Cualquier situación que ocurra mientras el jugador se encuentre en esta condición será de su exclusiva responsabilidad; el staff no se hará cargo ni realizará devoluciones de objetos perdidos.

#### <mark style="color:$primary;">**1.23 Traspaso de bienes**</mark>

Se prohíbe el traspaso de bienes entre personajes pertenecientes a una misma persona, así como el uso de terceros para aparentar que dicha transacción es legítima. En caso de detectarse este tipo de acciones, todos los involucrados serán sancionados con la misma medida.

#### <mark style="color:$primary;">**1.24 Roles sensibles**</mark>

Se prohíben los roles de violación. Los roles de tortura, amputación o aquellos que representen algún perjuicio para un personaje deberán ser consultados previamente con la persona que lo interpreta mediante /PM. En caso de que dicha persona no tenga intención de participar en un rol de este tipo, se deberá desistir de inmediato.

#### <mark style="color:$primary;">**1.25 Uso de Vehículos de Trabajo**</mark>

Se prohíbe el uso de vehículos de trabajo para realizar actividades personales que no estén relacionadas con las funciones que se estén desempeñando.

### <mark style="color:$primary;">Character Kill (CK)</mark>

Se entiende por CK la muerte permanente de un personaje, lo que implica la finalización total de su historia dentro del servidor. Una vez aplicado un CK, el jugador no podrá volver a utilizar ese personaje bajo ninguna circunstancia, perdiendo todos sus bienes, relaciones, progreso y cualquier vínculo narrativo construido.

La muerte del personaje deberá ser siempre consultada, con el objetivo de no dejar ningún rol pendiente ni situaciones que puedan afectar el desenvolvimiento de otros. Dentro del servidor existen cuatro (4) tipos de CK, los cuales se describen a continuación:

* <mark style="color:$primary;">**CK Voluntario**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> El usuario podrá realizar un CK voluntario en cualquier momento, siempre que no tenga roles pendientes con otras personas que requieran su participación para poder desarrollarse. En caso de realizarlo teniendo roles sin cerrar correctamente, será sancionado gravemente por evasión de rol.
* <mark style="color:$primary;">**CK Policial (prisión perpetua)**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> La policía podrá solicitar una redada personal única (que afecte únicamente al individuo y no a su banda) a través de una solicitud judicial, tras acumular un determinado número de condenas. Esta acción conllevará la advertencia correspondiente.\
  Además, cualquier rol que involucre actos terroristas o crímenes a gran escala será evaluado por investigadores oficiales y la fiscalía, en colaboración con el Palacio de Justicia. Esta evaluación determinará la pena correspondiente, que puede alcanzar la prisión perpetua.
* <mark style="color:$primary;">**CK Faccionario**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> Se podrá realizar un Character Kill (CK) a miembros, ya sean de la propia organización o de otras, siempre que se presente una justificación válida.

  ### &#x20;<mark style="color:$primary;">**Motivos válidos para solicitar un CK**</mark>
* <mark style="color:$primary;">**Robo de bienes exclusivos**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> Cuando se roben objetos exclusivos de una banda y, además, no sean portados durante interacciones agresivas, dificultando su recuperación por parte de la banda afectada.
* <mark style="color:$primary;">**Roles de guerra consensuados**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> Se podrá solicitar un CK mediante roles de guerra entre grupos delictivos, siempre que ambas partes involucradas manifiesten su acuerdo
* <mark style="color:$primary;">**CK Administrativo**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> Medida aplicada por la administración cuando se incumpla gravemente la normativa del servidor y sea necesario corregir la situación.\
  Esto incluye acciones como:
  * <mark style="color:$primary;">**DUPEO**</mark> (Duplicación de objetos/bienes)
  * <mark style="color:$primary;">**NULA VALORACIÓN DE VIDA**</mark> (NVV)
  * <mark style="color:$primary;">**ABUSO DE BUGS**</mark> (Explotación de errores del juego)
  * <mark style="color:$primary;">**TRASPASO DE BIENES**</mark> (Transferencia no autorizada de propiedades o ítems)
  * Acumular <mark style="color:$primary;">**cinco (5) advertencias**</mark> previas.

### <mark style="color:$primary;">Sistema de advertencias</mark>

En el servidor se emplea un sistema de "advertencias" para sancionar diversas acciones, ya sea por su impacto en el rol del personaje o por faltas administrativas a la normativa. Se aplicará una advertencia en los siguientes casos:

* <mark style="color:$primary;">**Pérdida de Redada:**</mark> Cuando una banda pierde una redada contra la policía (se aplica a todos los - miembros oficiales activos de la banda).
* <mark style="color:$primary;">**Juicios por Delitos Graves:**</mark> Por juicios relacionados con delitos de gran impacto.
* <mark style="color:$primary;">**Nula Valoración de Vida (NVV):**</mark> Los reportes por NVV conllevan la aplicación de dos (2) advertencias.

\
**El usuario sancionado será notificado de cada advertencia a través de un ticket. Al acumular cinco (5) advertencias, se procederá a ejecutar un CK (Character Kill) administrativo.**

### <mark style="color:$primary;">Sistema de sanciones</mark>

Las penalizaciones en el servidor se clasifican en 4 niveles, determinados por un sistema de puntos:

* <mark style="color:blue;">**Sanción Leve**</mark> (10-20 puntos): Baneo de 24 a 48 horas.
* <mark style="color:$warning;">**Sanción Media**</mark> (20-40 puntos): Baneo de 2 a 5 días.
* <mark style="color:purple;">**Sanción Grave**</mark> (40-60 puntos): Baneo de 7 a 15 días.
* <mark style="color:$danger;">**Sanción Extrema**</mark> (60+ puntos): Baneo de 15 días o más.

Todo usuario tiene derecho a apelar una sanción, siempre que cuente con pruebas audiovisuales claras. Asimismo, podrá abrir un ticket de soporte para consultar su puntaje actual de sanción.\
Al alcanzar los 100 puntos de sanción, el usuario será sancionado con un baneo permanente. No obstante, podrá comunicarse con el staff para evaluar la posibilidad de un desbaneo.


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